Anne Clerval, Antoine Fleury, Julien Rebotier, Serge Weber (dir.). Espace et rapports de domination. Rennes : PUR, 2015. 399 p. ISBN : 978-2-7535-3693-7.
En réponse aux multiples crises sanitaire, économique, politique et
environnementale, de nombreux décideurs ont procédé à des
arbitrages (concernant l'identification des vulnérabilités, leur priorisation, la
répartition des coûts) fondés sur une conception technoscientifique et étroite des risques, appelant à la responsabilité et la prise en charge individuelles. Les conséquences n'ont pas été les mêmes pour tous et toutes, les contraintes se surajoutant parfois aux difficultés, aux frustrations, à la souffrance. L'augmentation consécutive et attendue des inégalités a
renforcé un sentiment de vulnérabilité et d'injustice parmi les plus
précaires, démultipliant ainsi les conséquences de la crise tout en
provisionnant la prochaine. Cet épisode toujours en cours montre que
l'étude et la gestion des crises ne peut faire l'économie des rapports
sociaux de pouvoir qui participent de leur production. C'est le point de
vue des auteurs de Espace et rapports de domination, dont voici
un résumé de lecture, qui proposent de penser ensemble les rapports
sociaux conflictuels, la production des risques et les configurations
spatiales qui en découlent.
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David Edgerton, Quoi de neuf ? Du rôle des techniques dans l'histoire globale. Édition française. Paris : éditions du Seuil, 2013, coll. "l'Univers historique". 320 p. Traduction Christian Jeanmougin, ISBN : 9782021063677.
Entre un techno-enthousiasme qui se présente comme naturellement porteur d'un projet progressiste d'un côté, et les techno-paniques régulières suscitées par une pénétration de plus en plus forte dans les foyers de technologies de plus en plus opaques de l'autre, le rapport des sociétés contemporaines à la technique semble délicat et le débat difficile. Ce billet entend apporter quelques éléments de réflexion. Avec son histoire des techniques centrée sur l'usage, David Edgerton
invite à reconsidérer le rôle des techniques dans l'histoire. En
délaissant l'hagiographie des grands inventeurs et la récitation de la
fable du progrès technologique, l'auteur peut focaliser son attention
sur les pans occultés de l'histoire des techniques : celle des "mondes
pauvres", celle des technologies domestiques, ou encore celles de la mise à
mort - des insecticides aux abattoirs industriels en passant par
l'armement.
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Ninja Theory, 2017. Hellblade : Senua's Sacrifice, PC & Sony Playstation 4.
Senua, guerrière celte du IXème siècle en proie à des troubles
psychotiques, part pour Hel, le royaume des morts scandinave, y échanger
son âme contre celle de son amant, assassiné par des pillards nordiques
alors qu'elle était en exil. Dans une société où la
mythologie sert de matrice à la compréhension du monde, Senua a
intériorisé les normes qui désignent ses troubles comme une punition
divine et dont elle serait coupable. Sa quête de rédemption va la
confronter aux traumatismes de son existence passée, qui peuplent ses
hallucinations et surgiront comme autant d'énigmes à résoudre et
d'impostures à dissiper pour trouver la paix.
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La revue EspaceTemps.net a publié une enquête de Florence Graezer Bideau
et Clément Renaud, chercheurs à l'École Polytechnique Fédérale de
Lausanne. Entre 2016 et 2018, les auteurs ont réalisé plusieurs dizaines
d'entretiens autour de la question du développement des makerspaces
dans les villes chinoises, en ciblant particulièrement les villes de
Shangai, Shenzen, Chandgu, Hong Kong et Pékin en raison de leur rôle
politique, industriel ou culturel. Un travail notable dans la mesure où
les publications en français sur le sujet sont rares.
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Square, 1997. Final Fantasy VII, Sony Playstation.
Lorsque
Final Fantasy VII sort en Europe en 1997,
le jeu vidéo a mûri
et s'installe durablement comme un loisir populaire
et une industrie lucrative, dans un monde devenu un
immense marché aux perspectives illisibles. Le modèle capitaliste est sorti vainqueur du XX
ème siècle, consacrant l'extension du marché comme fin de l'histoire et garante de la paix mondial. La sortie d'un
remake prévue le 10 avril 2020 est l'occasion de revenir sur l'univers déployé dans
Final Fantasy
VII, qui évoque avec une puissance peu commune les enjeux qui traversent son époque.
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