ScreenPlay - Jouer sur grand écran
Rédigé par roi_matou
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[Cet article fait le bilan de plusieurs expériences de séances de jeu vidéo en salle de cinéma, en 2021 et 2022.]
Alors que l'expérience de spectateur·ice de cinéma a tendance à se replier dans la sphère privée ces dernières années, des salles tentent d'extraire le jeu vidéo de la sphère privée pour en proposer une expérience collective. Cette double dynamique, symptomatique d'une mutation du rapport aux images et de sa prise en compte par celles et ceux qui les exploitent, suscite de nombreuses questions, dont la première est fondamentale dans les deux cas : la salle, en tant qu'espace public et collectif, peut-elle proposer l'expérience la plus désirable (parce que meilleure ou inédite) des œuvres audiovisuelles ? Et si oui, comment ?